sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013

NOVAS FERRAMENTAS DE ENSINO-APRENDIZAGEM

Por Ana Camila


O aluno passa anos e mais anos na escola, no entanto sai do estabelecimento de ensino sem sequer saber o básico, isso porque foi exposto por muito tempo a regras desestimulantes que apenas serviram para criar aversão pela leitura e escrita. Por essas e outras razões os novos professores podem e devem utilizar-se das ferramentas hoje disponíveis.

Uma das saídas para estimular os alunos talvez seja levar para a sala de aula jogos, dinâmicas e brincadeiras que possam auxiliar no aprendizado, pois o conteúdo é mais facilmente assimilado com exemplos e diversão.

Assim, uma das dicas de hoje é sobre o aprendizado da temível vírgula, um dos grandes problemas enfrentados por alunos e professores. O “jogo da vírgula”, da Grow, é interessantíssimo e pode ser usado com crianças a partir de dez anos, o jogo possui cartões com frases que não contêm virgulas, o objetivo do jogador é colocar a pontuação no lugar correto e aplicar a regra correspondente.

O jogo encontra-se disponível em: http://www.grow.com.br/produtos/detalhe/jogo_da_virgula

Mas como as escolas e os professores não possuem condições de disponibilizar aos alunos esse material, fica a dica, pois apesar disso podem-se criar novos jogos usando a criatividade. Na internet podem-se encontrar diversas outras opções, seguem abaixo duas delas que merecem destaque:

http://fmu.br/game/home.asp é um jogo sobre a regra ortográfica bastante interessante para alunos do ensino fundamental.

http://www.ludoeducativo.com.br/site/ o ludo educativo é vinculado ao CNPq e prepara o aluno para o Enem e o vestibular, contém todas as disciplinas do ensino fundamental e médio. Os professores podem trabalhar com essa ferramenta sem problemas, pois com apenas um cadastro podem conferir a pontuação obtida pelos alunos no jogo.

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